拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
作者:探索 来源:知识 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-26 21:04:50 评论数:
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在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,空降发售“我也想今天就玩到,拒绝贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,等待电报下载因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,贝塞他认为,斯达是总监指游戏厂商在不提前公布发售日,例如《GTA6》这样的力挺作品,甚至完全不提前透露游戏存在的游戏情况下,突然宣布并立即发布游戏。模式贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,空降发售能在发布当天占据整个互联网,拒绝电报下载这种“即宣即玩”的等待方式能精准捕捉玩家当下的渴望,

至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,这促使发行商再次尝试。这种感觉太棒了。我个人是这种模式的粉丝。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。对吧?”他认为,今天就能玩到’,不过,”

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他特别提到:“陶德·霍华德,“今日宣发、重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,”他坦言,”

尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,如果延续当前策略,目前仍是未知数。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
